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未解決Vega顯卡能耗問題,將讓AMD處境尷尬?

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關(guān)鍵詞: Vega,顯卡,AMD

    評測報告顯示,AMD的Vega功耗比較高。與英偉達(dá)一年前推出的Pascal相比,Vega的能耗高出64%。Vega的高能耗會帶來一系列連帶影響。
        AMD發(fā)布了消費級的RX Vega 64和Vega 56顯卡,各種泄露數(shù)據(jù)和傳言也多多少少得到了證實。根據(jù)測試結(jié)果,Vega 64在性能上和英偉達(dá)的GTX 1080旗鼓相當(dāng)。
        盡管各種評測報告盡量從正面視角報道Vega,但是Vega的功耗較高還是受到了各個測評網(wǎng)站的廣泛批評。Anandtech寫道:

    未解決Vega顯卡能耗問題,將讓AMD處境尷尬?

    “在過去幾年中,AMD和英偉達(dá)的差距越來越大了。Radeon R9 Fury X雖然沒能扭轉(zhuǎn)局面,但是還是獲得了不錯的市場表現(xiàn),相比之下,Vega 64簡直無法在預(yù)期的重量級市場上挑戰(zhàn)對手。AMD和英偉達(dá)產(chǎn)品的能效差距自從2015年以來就一直在拉大,這個差距已經(jīng)相當(dāng)明顯了?!?br/>    湯姆硬件也批評了Vega的低能效:
        “我們先不管其他那些亂糟糟的指標(biāo)了。簡單來說,Radeon RX Vega 64上市延遲,而且發(fā)熱嚴(yán)重,它對標(biāo)的競爭對手是當(dāng)前全球第三快的產(chǎn)品(英偉達(dá)這款產(chǎn)品已經(jīng)上市15個月了,能耗更低,而且更安靜)。
        當(dāng)然,AMD也是費了九牛二虎之力才拿出了Vega 10 GPU。游戲時功耗超過280W實在是太糟糕了,要知道英偉達(dá)的GeForce GTX 1080是100W。根據(jù)我們的測試結(jié)果,即便是快很多的GeForce GTX 1080 Ti也很少超過210W。”

    英偉達(dá)一年前上市的Pascal能效比Vega高出64%
        不幸的是,Anandtech和湯姆硬件的測評報告 (我只讀了這兩份)并沒有直接指出Vega的每瓦性能問題。主要原因在于,對消費級顯卡運行游戲的評測一般主要集中在游戲性能表現(xiàn)上,而很少關(guān)心能效問題。
        不過,湯姆硬件突出顯示Vega和英偉達(dá)產(chǎn)品的差異并不是對Vega設(shè)計者的吹毛求疵,它還有更加深遠(yuǎn)的意義和影響。我將在本文第三節(jié)描述一下這種影響,不過首先,我想先分享一下通過湯姆硬件給出的評測報告能夠提取出的每瓦性能數(shù)據(jù)結(jié)果。
        我之所以使用湯姆硬件的數(shù)據(jù), 是因為它測量的是顯卡本身的功耗,而不是整體系統(tǒng)的功耗。而且,使用湯姆硬件的數(shù)據(jù),我可以消除不同測評者因為測試步驟設(shè)置的差異帶來的影響。
        進(jìn)行游戲評測時,把每瓦性能定義為每秒幀數(shù)除以游戲期間的平均功耗。
        能效 = FPS(每秒幀數(shù))/ P(游戲功耗)
        由于不同的游戲每秒幀數(shù)和功耗都有所不同,所以,能效數(shù)據(jù)也會因游戲而異。不過,湯姆硬件并沒有公布每個游戲的功耗,只是用了一個代表性的功耗,以P'表示,這樣,等式可以表達(dá)為:
        能效 = FPS(每秒幀數(shù))/ P'
        我承認(rèn),這種計算方式不太理想,但是,數(shù)據(jù)有限,只能如此。
        類似地,我還在下圖中納入了每瓦3D CAD性能,這是湯姆硬件在進(jìn)行AutoCAD測試時公布的分?jǐn)?shù),它還公布了進(jìn)行3D CAD測試時的功耗數(shù)據(jù)。為了對比起見,我在制造圖表時包含了湯姆硬件針對RX Vega 64、Radeon Vega FE和 GTX 1080 Ti的測評數(shù)據(jù)。

    未解決Vega顯卡能耗問題,將讓AMD處境尷尬?

    在圖表中,將CAD 3D乘以系數(shù)0.067,使得它的取值區(qū)間和每瓦性能的取值區(qū)間相同。現(xiàn)在只有Vega FE和GTX 1080 Ti的CAD 3D結(jié)果。我加入了CAD 3D數(shù)據(jù)是為了說明,能效問題不僅僅體現(xiàn)在游戲場景中。此外,湯姆硬件針對Vega FE進(jìn)行的游戲測試并不充分,所以我只給出了一個Vega FE的游戲結(jié)果。
        平均而言,在游戲中,英偉達(dá)的GTX 1080和1080 Ti比AMD的Vega或Vega FE能效高出64%,在CAD 3D測試中,優(yōu)勢沒有那么明顯,只高出44%。
        這樣,即便游戲功耗數(shù)據(jù)不是那么準(zhǔn)確,Vega和英偉達(dá)產(chǎn)品的差距也是巨大而且明顯的。悲哀的是,AMD努力追趕了一年,卻沒有趕上英偉達(dá)一年前的Pascal。

    Vega的能效劣勢帶來的深遠(yuǎn)影響
        與GTX 1080相比,游戲玩家使用Vega 64顯卡時可能不是那么在意他們的系統(tǒng)更熱、噪聲更大、消耗更大的功率。不過我覺得,還是很多人會介意的。對于AMD的擁躉者而言,即便有相同價位的多款第三方GTX 1080顯卡,他們依然會選擇Vega 64,我支持這種無畏的精神,也希望AMD能夠擴大GPU市場份額。
        但是,在數(shù)據(jù)中心這個市場,Vega的低能效是致命的缺陷。英偉達(dá)的GPU正是通過其出色的能效在數(shù)據(jù)中心領(lǐng)域打下市場的。數(shù)據(jù)中心的用戶們在做出購買決策時非??粗啬苄н@個指標(biāo)。更重要的是,英偉達(dá)已經(jīng)針對數(shù)據(jù)中心市場發(fā)布了Volta,它包括專門的Tensor內(nèi)核,可以加速推理處理,顯然,Vega在數(shù)據(jù)中心領(lǐng)域就是個見光死的命運。
        Vega 64芯片尺寸為484平方毫米,采用高帶寬內(nèi)存,相比之下,GTX 1080使用的GP104 Pascal GPU芯片尺寸只有314平方毫米,采用的是成本較低的GDDR5x內(nèi)存。鑒于Vega和Pascal都使用了相當(dāng)成熟的14-16nm工藝,因此更大面積的Vega肯定成本更高。與GTX 1080相比,Vega 64的成本處于劣勢地位,但銷售價格又不能高出多少。
        Vega會面臨更大的挑戰(zhàn)。我們現(xiàn)在終于知道英偉達(dá)為什么不在今年推出消費級的Volta了,因為它不需要Volta來對抗來自Vega的威脅,英偉達(dá)只需要稍微降低一下1080的價格就足以應(yīng)對Vega的挑戰(zhàn)了。

    (審核編輯: 林靜)

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